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電子虚数空間

メモってみる? Second Edition

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Category: CG

ある物体を3Dスキャンしてみたくなったので、3Dスキャナーを自作してスキャンしてみました。
今回使ったのは、光切断法を用いた3Dスキャナで今江科学さんのTri-Coderというソフトと解説どおりに?物を作ってやってみました。

多分どこかソフトの設定がおかしいのかこんな感じになっちゃったwww
でも、一応スキャンは出来たようです^^;;

で、まぁこのままでは何なのか良く分からないので3Dソフトで補正してそれなりに見えるようにしてみました

まぁこれでも良く分からないけど….
ああっアレねって分かる感じにはなっているハズ?

まぁ最初の写真を撮る段階で、慣れてくればもっときれいなものが出来ると思うので、近いうちに再度挑戦します。

多分パーツ単位でやらんと駄目かな

ホイホイさんを3D化中


とりあえず、ここまでもって来たので、完成は近いはず

うにゃ~

7月 6

タコルカにボーン組んでみました。

うにゃにゃ~

ふにゃ

おひょ

うにゅうにゅ

なんとなくたこルカを3Dで作ってみました。
本当はぬいぐるみで作りたいけどその能力がないので・・・

とりあえずモデリングして、テクスチャ張っただけです

顔がまるちぃのぬいぐるみに似ているのはたぶん気のせいということで・・・^^;

後はボーン組んでポージングすれば完了となるはず

ちなみに以前作成したギータはテクスチャー張ってこんな感じです^^

後は、中途半端で止まっているホイホイさんと唯をおいおいやっていきます^^
コンバットさんとかペストXさんはどうしようかな

以前作成した唯にギータ持たせてみた。

ボーン組んでないので動かせません^^;

なのでただ手前に置いただけです

テクスチャーはそのうちやります

なんとなく作成してみました。

けいおんの平沢唯が使っているギターと思われている物です^^;
ポリゴン荒めですし、テクスチャー貼ってない手抜きですが、実験と言うことで…

Win7の64bitOSだとどれくらいアプリが快適に動くのか試したかったからなんとなく作ってみた。

意外と、こういう分野のアプリは恩恵が大きいね レンダリングが嬉しい位早い\^.^/
たぶん、使用出来るメモリが多いのでスワップの発生回数がかなり抑えられるのと、64bit命令が使えるのが大きいのかな

ゲームならXPの方がいいけど、意外に32bitじゃないと動かないアプリにそう出会わないし、出会ったとしても、Windowsなら代わりのソフトがすぐに見つかるから、64bitに移行しても問題ないね

かなり忘れてる><


え~ペーパークラフト用に作ったのですが、思ったよりポリゴン数が増えて
展開したら萎えたので封印されたもの まぁそのまま封印はかわいそうなので
ここに載せておきます^^


髪の毛はまだ仮ですが、形になってきたので公開
例のプラモを元に作ってます
今月新しいのが出るからかわんとね

なんとなくハルヒの映画が出たのを記念して描いてみました^^

まだ、パスでトレースしただけだけなので、手直しが必要ですが一応公開

色を塗るかは未定ってことで…

モチベーションしだい

アニメ続編出すのかな?
というかそれより最終巻は何時でるんだぁ~

背景無いけど、完成ってことで…

091205

かなり誤魔化しているけど、これならまだ公開しても問題無いはず

しかし最初のはひどかったなぁ~ 何でBlogに載せちゃったんだろう… たぶん勢いだよね><

反省…